GALA币发行了多少?GALA币发行总量一览

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GALA币是由Gala Games游戏和区块链行业的大咖创立,希望可以通过GALA币项目重新定义游戏世界,据介绍Gala网络由用户支持,可在家里的电脑上操作Gala节点,用户通过购买Gala Node的运营许可,根据各人对平台网络的贡献获得奖励,其中奖励包括GALA代币、限量版NFT以及帮助Gala游戏生态系统发展的机会,也正是因为这一特点,GALA币当前在市场中的流通量都有明显的上升,不过在介绍流通量之前大家还得先知道GALA币发行了多少?下面币世界小编就给大家介绍一下GALA币发行总量一览。

GALA币发行了多少?GALA币发行总量一览插图

GALA币发行总量一览

根据官网介绍GALA币发行总量为500亿枚,当前市场中的流通量为6977205436枚,流通市值为21.47亿美元,流通率达到了13.95%。

Gala Games当前计划上线的五款游戏中只有Town Star(城镇之星)可以开始试玩,Town Star游戏账号创建比较简单,直接到官网用邮箱注册就可以。进入游戏就是一张世界地图,玩家需要在地图上选择一块土地,然后在其上种植庄稼、收集资源、建造工厂来提升农场经济水平。因为经济效益约束,所以玩家需要合理规划经营。土地类型决定了农业发展方向,土地位置则决定了农场的经济建设。

由于游戏中存在【贸易中心】,农场产出需要司机 / 船员送到贸易中心进行售卖才能回笼资金,而司机 / 船员送货则需要燃油,距离贸易中心的远近决定了燃油消耗的多与少,所以选地非常重要。而如果玩家在系统赠送的燃油消耗完之前还未建立起自己的燃油生产体系,可能会导致农场产出无法卖出,陷入经济死局。

从游戏机制来看,Town Star是一款模拟经营类游戏,对于玩家来说,游戏内容基本没有硬性规定,可发挥的空间较大,比较容易获取成就感,但是新手玩家很容易在前期就陷入经济死局,具有一定的挑战性。

另外,好的地理位置通常是先占先得,游戏版图有限,基于这一点,可能会拒绝掉部分玩家。与传统经营类游戏相似的一点就是,游戏过程中互动比较少,玩家需要极大的耐心去玩这款游戏,而且玩家在熟悉了游戏套路之后,可能会略感单调枯燥,所以用户留存时间可能会相对较短,受众面也相对较窄,这就决定了游戏的生命周期可能不会很长。

然而区块链游戏的另一优势就是存在代币经济,成功的代币经济可能会延长游戏生命周期。该游戏目前还处于内测阶段,尚未发布相关代币经济,为激励玩家参与,团队设计了周挑战赛和月挑战赛,排名靠前的玩家可获得代币奖励。

GALA币团队介绍

Eric Schiermeyer

Gala Games首席执行官,曾是社交游戏公司Zynga的联合创始人,zynga是开发了诸如Farmville、Zynga Poker等在内的广受人们欢迎的游戏,zynga在facebook游戏中前十位占据了6位。在这个新兴技术时代,Eric也看准了机遇,搭建创立GALA GAMES,基于区块链技术,让玩家有机会通过在Gala生态中互动和玩游戏来获得奖励。

John Osvald

2021年6月10日,作为游戏部门的总经理进入Gala Games。他曾在Zynga从事游戏设计工作,之后离开Zynga,与Shiver Entertainment共同成立了卡通工作室,之后担任了美国艺电公司(EA)移动部门的产品负责人。

Michael McCarthy

Gala Games的创意大师,是Zynga公司的人气游戏Farmville 2的原创意总监了,该游戏鼎盛时期每月拥有约5,000万玩家。

T. Elliot Cannon

Gala Games的模拟游戏“Town Star”的总监。曾是Epic Games公司(Epic Games)的原创设计师之一,从90年代中期开始参与了「Unreal」「Crysis」「Killing Floor」「Doom」等多个著名游戏的制作。具有编剧、导演、设计师等多重身份。

Jayne Peressini

曾任艺电(EA)移动市场及增长战略部门高级总监,后出任Gala Games增长战略部门VP。

Warren Marshall

Gala Games的3d艺术家和艺术指导。拥有Epic Games公司的著名游戏《堡垒之夜》和Legend Entertainment公司的《时代之轮》等长达20年的游戏开发经历。

Craig Matchett

作为资深角色艺术家在艺电公司(EA)工作了8年。从事过「Dead Space」「Battlefield Hardline」「Star Wars: Ragtag」「The Outer Worlds」「Tropico」「Medal of Honor: European Assault」等人气游戏的制作。

Lucas Feld

作为生态系统工程师(Environmental Engineer)于2021年3月加入Gala Games。长年从事《Star Wars:Knights of the Old Republic》、《F3AR》、《Outer Worlds》、《Camelot Unchained》、《Fracture》等著名标题的制作。菲尔德的专业领域是3d建模、手写、纹理技术等。

以上内容就是对GALA币发行了多少?这个问题的介绍,从GALA币发行总量以及市场流通量来看,GALA币当前并没有完全发售,距离团队计划的500亿枚发行总量相差甚远,所以后期GALA币发展计划很有可能还会调整,不过这也仅是猜测,具体还要看GALA币团队如何发展。币世界小编希望大家在投资数字货币的时候要多了解一下项目背景,尤其是白皮书,查看项目白皮书可以帮助投资者更好的了解数字货币未来的计划以及发行总量等信息,减少投资风险。

正文完
 

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